L’accessibilité des pseudo-éléments
Vous le savez: j’aime jouer avec le CSS ! Et les pseudo-éléments offrent toute une gamme de…
La programmation est un domaine large. L’idée principale étant de pré-définir un comportement d’une entité et de réussir à le faire fonctionner. La machine de Turing qui a décrypté Enigma était en un sens de la programmation. Un jeu vidéo réalisé uniquement en CSS l’est tout autant. Vous trouverez ici des articles s’approchant de près ou de loin à ce concept.
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Cet article est autant un pense-bête pour moi-même qu’un tutoriel. Il se trouve qu’il m’arrive très couramment…
Je vais couper court: nous n’allons pas parler code dans cet article. Nous allons parler de tout…
C’est LE sujet du moment. Entre polémiques, étonnement, questionnement, vous avez tous entendu parler de GPT (Generative…
Oui, c’est du clickbait ! Vous en connaissez sûrement une partie si vous avez l’habitude d’utiliser git…
Aujourd’hui nous allons réaliser un projet très simple mais qui fait son effet: une bordure animée en…
Pain au chocolat ou chocolatine ? React ou Vue ? Tennant ou Capaldi ? Ce genre de…
Si vous avez lu les deux premières parties de ce format, vous avez déjà du voir des…
Comme promis dans l’article précédent, nous allons aujourd’hui approfondir un peu l’utilisation du sélecteur « ~ » avec un…
Cet article fait suite au précédent sur les meilleurs projets que j’ai pu trouver sur Codepen. Il…